战双帕弥什公会挑战怎么打高分?在战双帕弥什中公会挑战的拟真围剿想要打高分首先需要知道每一个角色的技能,在这里去进行游玩的时候玩家们会有着三个区,一个是正常的,一个是特遣区,玩家们需要去通过合理选择角色更好的通过。
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在游玩的时候玩家们一般自己练的角色在正常的区域不一定是有着的,如果有的话拿自己的角色强度会更高一些,选择合理的区域,比如在自己是第一个打的时候选择区域效果是造成剩余生命值百分比结算的分数区域。
在特遣区域合理利用独域角色的斩杀机制去更好打出效果,最后的区域就是中间的区域,这里一般可以选择到比较强力的角色的,而且试用中一般有着当期的新角色等强力角色,玩家们可以去根据这个去更好的进行了解输出手法打出更好的伤害。
战双帕弥什拟真围剿怎么打高分?
一、流派技能选择
在拟真围剿中,流派技能是重中之重。一个好的流派技能搭配再结合以手法,分数能比乱配乱打的高出五六十万。
下图为常序区搭配:
效果分别为:
【强效矩阵】:角色登场后伤害提升15%,持续15秒,可叠加5次
【登场!!】:登场后,对敌人造成一次1200%的范围伤害
【联动核心β】:登场角色若与下场角色职业不同,则对随机敌人造成一次1000%攻击伤害,累计2次后,第3次则直接扣除目标30%最大生命值
下图为特遣区及boss区搭配:
效果分别为:
【强效矩阵】:角色登场后伤害提升15%,持续15秒,可叠加5次
【时间超越】:角色登场8秒内击杀怪物,可延长20秒挑战时间
【联动核心α】:每次出场后,角色会带上1层标记,标记达到4层后移除所有标记,并进入持续20秒的爆发状态(攻击增加50%,每秒回复1组信号球、200点闪避值)
二、机体选择
通常情况下,我们会优先选择练度机体,但为保证吃满流派技能的buff我们需要对具体问题具体分析。
常序区,为了吃满【联动核心β】的Buff,我们需要选择三个不同职业的机体。理想情况下,则为三个不同职业的练度机体。但因为系统的随机性,出现这种情况的可能性很小,所以大多是情况下都是练度机体≥3个且有职业重复或者练度机体<3个。若是第一种情况,就把同职业练度机体中练度较小的替换成异职业试用机体;若是第二种,耶直接用试用机体补全职业。注:公会技能没满,可能会有些难受。
特遣区和Boss区,则直接优先选练度机体(特遣区首推哈卡玛),缺的就用试用机体补全。
三、位置选择
为保证输出效率,我们需要将核心技能和QTE技能结合起来,为了同时触发两者,我们就要把某些机体放在特定位置。例如,露西亚·深红之渊的核心技能触发条件为蓝色三消+任意三消,因此,就不能把她放在蓝色位,只能将其放在红色位或黄色位(视情况而定)。
此外,因为围剿是1V1,有些机体的消球技是范围攻击,对个体目标伤害有限,所以就要把该机体放在这个技能对应的颜色位上。例如,比安卡·零度的黄球技是范围攻击,所以就要把她放在黄色位上。
四、手法
常序区:
①可以同时触发QTE技能和核心技能,如果机体的核心技能不是通过消球触发,则只用触发QTE技能,不用触发核心技能。
②操控机体时,把能三消的球消了就切人,不必消散球,若信号球多,切人冷却结束就切人。
③不建议开大,若主控机体没球了且切人冷却还没结束,则可以开大。
特遣区:
①因为独域的处决机制,我们并不需要清空目标血量,只需要清空处决值(血条下面的黄色小条)再接普攻就可以直接击杀目标。
③除了处决时用普攻,不建议在其他时候用,只用消球技和大招最好,大招的优先级最高。(PS.哈卡玛的第二段大招能瞬间削掉大量处决值,要善于利用)
③时刻紧盯处决条,条空了立马接普攻,切勿恋战。
总结:
不建议用前摇耗时间的大招尽可能用前摇有时停的(例如比安卡·深痕)或能第一时间造成伤害的(例如罗塞塔·凛冽),希望大家都能通关获得积分。