三国志战略版a级战法推荐有哪些-三国志战略版a级战法推荐

时间:2023-11-20 来源:爱心软件园
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  三国志战略版a级战法推荐有哪些?这个问题是很多萌新玩家一定会探讨的一个问题,首先在这款手机游戏游戏里战法也是有相应级别的,最高s级,最低b级,级别越高的战法往往消耗的武将卡素材就更加高级一点,同时一般情况下实用度也会越高一些。而在这款手机游戏里a级战法其实是一个比较尴尬的战法级别,不上不下,整体来说获取难度是比较低的,因为这游戏里解锁a级战法一般消耗的都是紫色武将,而这款手机游戏里紫色武将的获取难度是比较低的,这一点也让三国志战略版a级战法的适配性被大家所关注。萌新玩家因为前期没有那么多素材卡片分解s级战法,所以不得不考虑一下有哪些a级战法是比较实用,值得玩家使用的,而在这篇游戏攻略中小编主要就是为大家解决这个问题,给大家推荐实用的a级战法。

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三国志战略版a级战法推荐有哪些

三国志战略版a级战法推荐有哪些

  第一个:弯弓饮羽

  弯弓饮羽

  战法类型:突击

  发动概率:40%

  传承出处:沙摩柯

  战法说明:普通攻击之后,使攻击目标降低75→150点统率,并造成计穷(无法发动主动战法)状态,持续1回合

  配太史慈简直绝配!虽然没有输出,但是降低150点统率,配合避实击虚,直接达到一击必杀的效果。在1赛季的甘太程队伍中,神射+弯弓+折冲配合甘宁携带避实击虚,碰上会心直接一击必杀。

  包括进入pk赛季,虎臣,34吕也会选择的一个战法

  虎臣

  第二个:落凤

  落凤

  战法类型:主动

  发动概率:35%

  传承出处:张任

  战法说明:对随机敌军单体造成兵刃攻击(伤害率125%→250%),并计穷(无法发动主动战法)1回合

  不俗的伤害,瞬发,技穷。很难不让人怀疑现在A级战法都可以满足,美中不足的就是单体。但是即使这样,仍然会有很多人会选择这个,而不会去换成破阵等s战法,pk赛季的群弓带着个强度也是可以的。

  第三名:纵兵劫掠

  纵兵劫掠

  战法类型:主动

  发动概率:35%

  传承出处:李傕

  战法说明:对敌军单体造成兵刃攻击(伤害率86%→172%)及震慑状态(无法行动),持续1回合

  相比较落凤伤害低了一些,但是一回合的震慑强度可比技穷强多了。主打的就是一个控制!

  第四名:御敌屏障

  御敌屏障

  战法类型:指挥

  发动概率:100%

  传承出处:郭淮

  战法说明:战斗前4回合,使我军群体(2人)受到的伤害降低12.5%→25%

  减伤战法,yyds!在pk赛季御敌的登场率可能比S级挫锐的要高得多!只能说谁用谁知道。

  第五名:轻勇飞燕

  轻勇飞燕

  战法类型:主动

  发动概率:40%

  传承出处:张燕

  战法说明:对敌军单体造成兵刃攻击(伤害率42%→84%),随机施放2-4次

  多段伤害,触发会心的几率会提高很多。同样也适用于关妹体系,输出不俗,就是如果单独触发两次伤害,可能会略有不足。

  第六名:避实击虚

  避实击虚

  战法类型:主动

  发动概率:50%

  传承出处:臧霸

  战法说明:对统率最低的敌军单体发动一次兵刃攻击(伤害率92.5%→185%)

  指定打敌方防御最低的,就行定点爆破,配合破军、短兵、弯弓、折冲等队伍都可以打出很不错的输出,所以即使进入pk赛季仍然会有很多队伍会选择佩戴。

  第七名:整装待发

  整装待发

  战法类型:指挥

  发动概率:100%

  兑换条件:皇甫嵩、朱儁、卢植、何进

  战法说明:战斗中,偶数回合,恢复我军群体(2人)兵力(治疗率44%→88%,受智力影响)

  稳定的治疗,进入pk赛季的开荒很多都会选择用这个,指挥战法的治疗战法,只能说独一无二仅此一家!

  第八名:传檄宣威

  传檄宣威

  战法类型:主动

  发动概率:35%

  兑换条件:任意魏国紫卡10张

  战法说明:对随机敌军单体造成谋略攻击(伤害率82.5%-165%,受智力影响),并缴械(无法进行普通攻击)2回合

  对于法师队伍来说,面对速攻队最好的办法就是缴械!或者减伤,但是自己仍然会被打,但是如果缴械,那么就是自己发挥的时候,这个战法输出尚可,缴械两回合是不可多得的好战法!

  第九名:强攻

  强攻

  战法类型:主动

  发动概率:45%

  传承出处:简雍、纪灵

  战法说明:使自己进入连击(每回合可以普通攻击2次)状态,持续1回合(发动几率25%-45%)

  毕竟裸衣只有一个,但是吃突击战法的可不止一个!更重要的:强攻可以装配两次!

  第十名:奋突

  奋突

  战法类型:被动

  发动概率:100%

  传承出处:关平

  战法说明:普通攻击之后,使自己造成兵刃伤害提高6%-12%,最多叠加3次,并且有35%概率使目标缴械(无法进行普通攻击),持续1回合

  增加36%伤害,并且每次普攻都有35%概率使目标缴械。只能说被大多数人忽视了。

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